크립라운드에서 이제 여러 아이템이 드랍되는거 같네요. 더이상 골드만 뜨는일은 적어지지 않을까요? ㅎㅎ
니코의 도움이 나왔네요. 기존의 도타에서 오토체스를 해보신분이라면 (이오) <- 이걸 생각하시면 편할거같아요
ex) 애쉬 2마리가 있는상태에서 니코의 도움을 애쉬에게 장착시키면 애쉬 1마리가 생성되며 애쉬 2성으로 바뀌는거죠
5,6,7,8,9 레벨로 가는 요구 경험치가 늘어났네요, 레벨업에 필요한 경험치가 늘어나다 보니, 패치전의 경우 8~9레벨까지 가서 끝나는 경우가 자주있었는데, 요즘 게임에선 7레벨 즈음에 끝나는 경우도 나오는거 같네요
장기전까지 가는경우를 줄이기 위한 패치가 아닐까 싶어요
챔피언 획득 확률이 변화가 생겼네요
여기서 제가 볼때 큰 변화의 경우, 패치전에 빠르게 6레벨 달성시키고 케일도박같은걸로 빠르게 6귀족시너지를 노린다거나 하는 전략이 있었는데, 더이상 7레벨 전에 그런일은 불가능 하다고 볼수있겠네요 ㅎㅎ
3코스트 유닛 총량이 21기에서 18기로 줄어들었네요,
이말은 즉, 주를 이루는 3코스트 유닛이 겹치게되는 경우 덱완성이 힘들어질 상황이 많아지겠네요
쉬바나키우기나 렝가키우기, 이블린, 등등 주요 3코스트 유닛을 여러사람이 가게되면 그만큼 2,3성 노리기 힘들어질것으로 예상되네요
9암이 추가됬습니다, 크리확률 40퍼는 엄청난 메리트가 있죠, 하지만 기존의 9검사처럼 사실상 실전에서 쓰기는 매우 힘들것으로 보여요 ㅠㅠ
9법사 추가 = 9암과 같은 의견입니다
제 개인적인 의견으로 이번패치 가장 큰 버프가 아닌가 싶어요 4야생을 갈시 기본공격 회피를 무시하고 적중시킬수 있게 됩니다. 요즘 3요들이 판을 치는 추세에 4야생에 달린 이 버프는 고연포를 가지않아도 된다는 엄청난 메리트가 있죠
그리고 5중첩까지 되는 12퍼 공속증가는 덤으로 엄청난 버프가 아닌가 싶어요 ㅎㅎ
자 여기까지 9.18패치의 굵직한 내용만 다뤄서 얘기해봤습니다.
제가 요즘 쓰는덱은 4야생 2용 3법사 3형변으로 쉬바나 나르 니달리를 중심으로 키워보는 덱을 하고있는데,
4야생의 버프덗인가 엄청난 승률로 연승중이에요 여러 변수를 만들어줄 아이템이나 챔피언의 변화가 온 지금
롤토체스로 떠나보시는건 어떨까요
지금까지 듬토피아의 듬신이었습니다. ㅎㅎ
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